指揮官、

先月のテリトリー占領にご参加いただき、ありがとうございました。

この新登場の機能への皆さまの熱意と盛り上がりを非常にうれしく思っています。また、ご意見ご要望をお寄せいただきありがとうございました。

今後のアップデートではテリトリー占領へのサポートに力を入れ、さらに進化させ皆さんのプレイ体験をより豊かにし、そして同盟同士で競い合って手に入れるチャンス(と報酬)を追加することに全力を注いでいきます。

今現在のテリトリー占領での最優先事項は以下のとおりです:

乗っ取り中のラグとサーバーの安定性の改善:

• 多くの指揮官にとって大きな問題となっていることは承知しております。既にこの問題に取り組み、パフォーマンスを向上させるべく努力しています。先日、皆さんのゲーム体験の向上に繋がるいくつかの変更をサーバーに加えました。さらに今後も改善し続けていけるよう、力を入れてまいります。
• 多くの戦闘を伴う乗っ取り中に起こるラグの問題も認識しています。戦闘が本来の5秒ではなく15~30秒またはそれ以上続いてしまう問題が発生しています。現在取り組んでいるその他の問題のリストは以下のとおりです。

テリトリー占領関連の改善

• プレイヤーの皆さんからのフィードバックを中心に参考にしながら、システムのレイアウト、乗っ取りの時間、スコアの調査を行い、機能している部分はそのままに残していきたいと考えています。

これからのテリトリー占領アップデート

追加のサービス:

今後、テリトリーのローテーションにゾーンを占領する同盟が得ることのできる追加のメリットと共に新しいサービスを加える予定です。

追加の可能性のあるサービスの例:

  • アイソジェン精製を改善するサービス。コストを下げ、回収率を増加。また、一度に大量に処理できるオプションも追加。
  • テリトリー占領研究で使用する粒子を付与するサービス:スラックス、ファントム、量子。

最後に、2021年はストアに様々なサプライズをご用意し、チームの計画が実現するごとに皆さまにお知らせできるよう全力を尽くします。

Star Trek™ 艦隊コマンドチームを代表して、これまでの2年間のご支援に感謝を述べるとともに、これからも皆様とこの冒険に果敢に挑戦していくことを楽しみにしています!

長寿と繁栄を、

『スタートレックFC』開発チーム